Kultur

Tencent betont „sozialen Wert“ der Videospiele-Technologie, während Chinas Regulierungsbehörden den von der Branche erstellten Inhalt weiter überprüfen.

Tencent betont „sozialen Wert“ der Videospiele-Technologie, während Chinas Regulierungsbehörden den von der Branche erstellten Inhalt weiter überprüfen.

Tencent Holdings, der Betreiber des weltweit größten Video-Gaming-Geschäfts nach Umsatz, behauptet, dass die Technologien des Sektors auch außerhalb der Online-Unterhaltung einen Beitrag leisten, einschließlich Kultur, Wissenschaft und traditionelle Branchen, während die Regulierungsbehörden in China weiterhin den Inhalt von Spielentwicklern prüfen. Das Tochterunternehmen Tencent Games unterstrich dieses Thema auf seiner dieswöchigen Online-Konferenz „Spark 2022“ mit einem virtuellen Avatar des Senior Vice President von Tencent, Steven Ma Xiaoyi. Es wurde betont, dass Spieltechnologien zunehmend in Bereichen wie digitalem Kulturschutz, industrieller Simulation, Filmproduktion und Smart City Development eingesetzt werden.

Verschiedene modernste Spieltechnologien werden nun von Tencent Holdings auf verschiedene Projekte außerhalb des Videospielmarktes angewendet. Ein Analyst des LeadLeo Research Institute, Chang Qiaoyu, betonte, dass Tencent als führendes Unternehmen in Chinas Internetbranche eine größere gesellschaftliche Verantwortung trägt, indem es seine Technologie einsetzt, um einen positiven Einfluss auf die Gesellschaft zu nehmen. In einer ungewöhnlichen Partnerschaft arbeitete Tencent mit Shanghai Baosteel Group Corp zusammen, um Echtzeit-Cloud-Rendering, Motion Capture, Virtual Reality, Augmented Reality und andere Spieltechnologien einzusetzen, um dem staatlichen Stahlunternehmen bei der digitalen Transformation zu helfen und seine Fertigungseffizienz zu steigern.

Tencent’s verstärktes Augenmerk auf den sozialen Wert von Videospieltechnologien in der breiteren Welt spiegelt die derzeitige ungewöhnliche Situation des Unternehmens wider: Es wurden seit etwa einem Jahr keine neuen Spiellizenzen mehr erteilt. Die chinesische Industrie-Regulierungsbehörde National Press and Publication Administration (NPPA) hat im Juni Lizenzen für 60 PC- und Mobilspiele erteilt, jedoch wurden keine Spiele von Tencent und NetEase, Chinas zwei größten Videospielunternehmen, genehmigt. Trotzdem kündigte Tencent Games auf seiner virtuellen Konferenz Aktualisierungen für 26 Titel an, darunter bereits bestehende Titel wie Honour of Kings sowie neue Spiele wie Return to Empire, Code: To Jin Yong und League of Legends Esports Manager.

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